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FinalFantasy.de » Final Fantasy VIII » Kartenspiel - Triple Traid » Die Karten » Level 1
Level 1 - Monster-Karten
Heulechse
Zahlenwert:
1
5 4
1
Heulechse
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst; Kneipenbesitzer im Obergeschoß der Kneipe von Dollet ansprechen

Fongo Ongo
Zahlenwert:
5
3 1
1
Fongo Ongo
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst; Betrunkenen in der Kneipe von Timber ansprechen

Beißkäfer
Zahlenwert:
1
5 3
3
Beißkäfer
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Purpurmaus
Zahlenwert:
6
2 1
1
Purpurmaus
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhälst; Kneipenbesitzer im Obergeschoß der Kneipe von Dollet ansprechen

Prinula
Zahlenwert:
2
5 3
1
Prinula
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Geira
Zahlenwert:
2
4 1
4
Geira
Element: Donner
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst

Gesper
Zahlenwert:
1
1 5
4
Gesper
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst

Forcarole-Double
Zahlenwert:
3
1 5
2
Forcarole-Double
Element: Erde
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst

Blood Soul
Zahlenwert:
2
1 1
6
Blood Soul
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Strichraupe
Zahlenwert:
4
3 2
4
Strichraupe
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: im ersten Satz Karten, den Du erhältst

Cockatrice
Zahlenwert:
2
6 1
2
Cockatrice
Element: Donner
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

 
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