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FinalFantasy.de » Final Fantasy VIII » Kartenspiel - Triple Traid » Die Karten » Level 2
Level 2 - Monster-Karten
Gratt
Zahlenwert:
7
1 1
3
Gratt
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Buel
Zahlenwert:
6
3 2
2
Buel
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: Kneipenbesitzer iim Obergeschoß der Kneipe von Dollet ansprechen; wird nach dem Kampf gegen zwei Galbadia-Soldaten in Timber hinterlassen

Mesmerize
Zahlenwert:
5
4 3
3
Mesmerize
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Guheys Eye
Zahlenwert:
6
3 1
4
Guheys Eye
Element: Kälte
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Belhel Melhel
Zahlenwert:
3
3 4
5
Belhel Melhel
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Thrust Avis
Zahlenwert:
5
5 3
2
Thrust Avis
Element: Wind
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Heckenschlange
Zahlenwert:
5
5 1
3
Heckenschlange
Element: Gift
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: Kneipenbesitzer im Obergeschoß der Klneipe von Dollet ansprechen

Schattenkriecher
Zahlenwert:
5
2 2
5
Schattenkriecher
Element: Donner
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Grendel
Zahlenwert:
4
2 4
5
Grendel
Element: Donner
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Doppel-Hacker
Zahlenwert:
3
7 2
1
Doppel-Hacker
Element: jellyeye.jpg
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Grande Arlo
Zahlenwert:
5
3 2
5
Grande Arlo
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

 
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