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FinalFantasy.de » Final Fantasy VIII » Kartenspiel - Triple Traid » Die Karten » Level 3
Level 3 - Monster-Karten
Lebensverbieter
Zahlenwert:
6
2 6
3
Lebensverbieter
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: Betrunkenen in der Kneipe von Timber ansprechen

Esansuci
Zahlenwert:
6
6 3
1
Esansuci
Element: Erde
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Trible Gesicht
Zahlenwert:
3
5 5
5
Trible Gesicht
Element: Gift
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Focarol
Zahlenwert:
7
3 5
1
Focarol
Element: Erde
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Gogue Seal
Zahlenwert:
7
3 1
5
Gogue Seal
Element: Kälte
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Küßchen
Zahlenwert:
5
3 6
3
Küßchen
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Sam08G
Zahlenwert:
5
4 6
2
Sam08G
Element: Hitze
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Wild Hook
Zahlenwert:
4
2 4
7
Wild Hook
Element: Hitze
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Kaktor
Zahlenwert:
6
3 2,6
Kaktor
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: Kneipenbesitzer im Obergeschoß der Kneipe von Dollet ansprechen

Tombery
Zahlenwert:
3
4 6
4
Tombery
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen
  • Ereignis: Betrunkenen in der Kneipe von Timber ansprechen

Abyss-Wurm
Zahlenwert:
7
5 2
3
Abyss-Wurm
Element: Erde
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

 
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