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FinalFantasy.de » Final Fantasy VIII » Kartenspiel - Triple Traid » Die Karten » Level 4
Level 4 - Monster-Karten
Granatomb
Zahlenwert:
2
7 3
6
Granatomb
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Bisage-Hände
Zahlenwert:
6
5 5
4
Bisage-Hände
Element: Keines
Erhältlich:
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Archeodinos
Zahlenwert:
4
7 6
2
Archeodinos
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Bomber
Zahlenwert:
2
3 7
6
Bomber
Element: Hitze
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Blitzer
Zahlenwert:
1
7 6
4
Blitzer
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Wendigo
Zahlenwert:
7
6 3
1
Wendigo
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Qual
Zahlenwert:
7
4 4
4
Qual
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Galchimäsera
Zahlenwert:
3
6 7
3
Galchimäsera
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Drachen-Isolde
Zahlenwert:
6
3 2
7
Drachen-Isolde
Element: Gift
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Adaman Taimai
Zahlenwert:
4
6 5
5
Adaman Taimai
Element: Erde
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Schmelzdrache
Zahlenwert:
7
3 5
4
Schmelzdrache
Element: Hitze
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

 
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