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FinalFantasy.de » Final Fantasy VIII » Kartenspiel - Triple Traid » Die Karten » Level 5
Level 5 - Monster-Karten
Stahlgigant
Zahlenwert:
6
5 5
6
Stahlgigant
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Behemoth
Zahlenwert:
3
7 6
5
Behemoth
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Chimära-Hirn
Zahlenwert:
7
3 6
5
Chimära-Hirn
Element: Wasser
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Yokoyoko
Zahlenwert:
3
1 A
2
Yokoyoko
Element: Keines
Erhältlich:
  • Wird nach einer feindlichen Begegnung hinterlassen

Invictus
Zahlenwert:
6
7 2
6
Invictus
Element: elastoid.jpg
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

GIM47N
Zahlenwert:
5
4 5
7
GIM47N
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Molbor
Zahlenwert:
7
2 7
4
Molbor
Element: Gift
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Rubrum-Drache
Zahlenwert:
7
4 2
7
Rubrum-Drache
Element: Hitze
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

El Noire
Zahlenwert:
5
6 3
7
El Noire
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" einsetzen
  • Wird manchmal nach dem Kampf hinterlassen

Tombery-König
Zahlenwert:
4
4 6
7
Tombery-König
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" gegen Facarol oder Borbol einsetzen

Wedge+Biggs
Zahlenwert:
4
4 6
7
Wedge+Biggs
Element: Keines
Erhältlich:
  • Ability "Karte" gegen Fongo Ongo oder Gogue Seal einsetzen

 
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